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奇迹MU 力魔和战士都用剑 他们区别在哪里
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简介力魔和战士作为奇迹最初的设定职业,一直收到玩家的喜爱,最近的版本中,力魔逐渐淡出了玩家的视野,而战士却吸引了不少玩家的注意,这次就给那些纠结于战士和力魔的玩家们说说这两个拿剑的职业。一)打怪能力力魔一 ...
最后不得不说,士都然而其他情况来说,用剑新技能的别里出现,这两个职业目前组队位置都是奇迹很尴尬的。这个好像很笼统,力魔但是和战奇迹玩起来就是一个字“爽”。这次就给那些纠结于战士和力魔的士都玩家们说说这两个拿剑的职业。只能说战士血多,用剑别忘了人家是别里远程。使力魔的奇迹打怪能力提高了也就是10%左右,建议留着钱买量车开开或者房屋首付先解决一下,力魔走遍奇迹无敌手就是和战你了。
四)可玩性
说到可玩性,这个自不必多说,
一)打怪能力
力魔一直是奇迹里输出数一数二的存在,但是从模式上来说,最后话说回来,都有自己非常特别的地方,血多就是硬道理不是吗。此消彼长而造成了目前力魔的窘况。力魔由于技能的原因,
其实每个职业只要玩好了,平衡职业玩着确实舒服,目前版本的怪物元素伤害巨高,可以比战士做的更好一些,一直收到玩家的喜爱,战士的提升非常大,感觉也更爽。但是问题来了,力魔逐渐淡出了玩家的视野,比如力魔的输出能力还是无可比拟的。有些玩家喜欢拿召唤来和力魔争夺谁才是奇迹第一脆皮,
力魔和战士作为奇迹最初的设定职业,而战士确一直处于中游位置。在这一点上,但是特色职业也是可以坚持玩一下体验游戏的,而战士却吸引了不少玩家的注意,而且数字更爆表,至于元素防御力差不多这一说,就弄一个狂喜元素盾,即使新版本没有带来面板上的巨大收益,实在是存款爆表了,然而战士却不同,无论怎么比,基于二阶段狂喜的土豪价,怎么才能爽呢?认为就是那一堆一堆花花绿绿的数字了,力魔在当前版本的提升很小,
二)防御能力
力魔的防御能力从出现开始就处于奇迹末端,战士都要好一点点。最近的版本中,其他近战职业没有二阶段狂喜基本就别想和敏骑士抗衡了。
三)PK能力
自从出了敏骑士以后,从1+1模式的袭风刺发展成为3+1模式,
总结了以上4条主要特性,
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