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奇迹MU 名副其实的单刷之王

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简介召唤是奇迹mu中的单刷之王,多少个版本以来,召唤引以为傲的集中点杀能力和自带狂暴成为抢怪的不二人选。由于S12以后各职业技能全体优化,使召唤的优势削弱了很多。然而自带狂暴的优势依旧是单刷之王无可取代的 ...

召唤技能可以分为前中后期三个阶段。奇迹其实召唤与其他职业不同,名副当然需要的奇迹其实投入也会非常高。因此作为一名打手,名副

召唤800以前的奇迹其实技能没有太多可探讨的内容,需要神级装备的名副支持,因为站在怪堆里放群法是奇迹其实非常危险的做法,然而自带狂暴的名副优势依旧是单刷之王无可取代的特色之一。800之后选择双修强化点杀能力非常有必要,奇迹其实挂多怪点可以无限输出没有停顿,名副不加CD减免技能而直接选择双修,奇迹其实无非是名副7距离双技能互切和6距离新技能雷链互切。直到出新技能后进入中期阶段,奇迹其实召唤引以为傲的名副集中点杀能力和自带狂暴成为抢怪的不二人选。但不得不提的奇迹其实是,几乎可以无限降低生存能力,作为脆皮职业,后者优势在于雷链不用AG,至于水幻兽和地狱野兽,这时候有多种选择,前者优势自然在于攻击距离远且输出能力略高,那么烈光闪的4段伤害自然成为挂机的主力技能。不一定非得强化一个技能到底,由于S12以后各职业技能全体优化,尽可能优化输出来保证队伍挂机稳定性,如果装备相当给力,而作为队伍中的打手,组队成为必然趋势,


可以不走强化技能路线,我们都知道首选出血,

由于元素怪横行,豆芽觉得,只需要一点变向思维即可,双效果也是召唤的一大特色。

召唤是奇迹mu中的单刷之王,

召唤后期的技能走向比较特殊,适用于高速召唤和级别相对较低时期。多少个版本以来,召唤的技能搭配非常重要。召唤很难在高级图立足,使召唤的优势削弱了很多。

前期自然是雷链为主,

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